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2016年10月19日水曜日

GooglePlayGameServiceをApple審査に通す

GooglePlayGameServiceを導入したアプリを審査に通すには。

  1. googleへのログインはアプリ起動直後以外にする
  2. googleへログインする必要性をメモに書く

以下メッセージのやり取り

1.0 バイナリでの却下
Legal - 5.1.1
We noticed that your app uses Google login for authentication purposes but does not include account-based features offered by that site.
In order to use Google for authentication, your app must include significant account-specific functionality from Google.

Next Steps
Please revise your app to implement your own authentication mechanism, or incorporate significant account-specific functionality from Google.
If your app does include additional account-specific features from Google, please provide us with details on where we can locate these features in your app.

Legal - 5.1.1
We noticed that your app requires users to register with personal information to access non account-based features. Apps cannot require user registration prior to allowing access to app content and features that are not associated specifically to the user.
Specifically, your app requires login on launch in order to start playing.
Next Steps
User registration that requires the sharing of personal information must be optional or tied to account-specific functionality. Additionally, the requested information must be relevant to the features.

原因

どうやらアプリ起動時にgooogleのログインを表示するのが問題らしい。

解決方法

GPGSを使うボタンを押下したタイミングでgoogleのログイン画面を出す。

1.0 バイナリでの却下
Information Needed
We began the review of your app but aren't able to continue because we need additional information about your app.
At your earliest opportunity, please review the following question(s) and provide as much detailed information as you can. The more information you can provide upfront, the sooner we can complete your review.
- Why does a user use Google login only to play Multiplayer?
- Does your app contain any Google account-specific features?
Once you reply to this message in Resolution Center with the requested information, we can proceed with your review.
Best Regards,

原因

質問のメッセージ

解決方法

メッセージの返信
リアルタイムマルチプレイを行うために、グーグルへログインが必要です。
In order to perform a real-time multiplayer, you need to login to Google.
・Google Play Games Services
https://developers.google.com/games/services/common/concepts/realtimeMultiplayer

2015年11月14日土曜日

1.0 メタデータでの却下

アップルの審査で久々にリジェクトされました。
以下問題解決情報。

1.0 メタデータでの却下

差出人: Apple
3.8 - Developers are responsible for assigning appropriate ratings to their Apps. Inappropriate ratings may be changed/deleted by Apple
3.8 Details

The rating you’ve selected, 4+, is inconsistent with the content of your app. Since your application includes content and features involving frequent mature theme, it should be rated appropriately for this subject.

We’ve attached screenshot(s) for your reference.

Next Steps

Please update your frequency selections in the Ratings section of iTunes Connect.
どうやらレーディングに問題があったようです。
レーディングの一番下は+4の 歳〜8歳なのですが、幼児向けアプリでもない限りは+9あたりで良いかもしれません。
1.0 メタデータでの却下の他にリジェクト理由がない場合はバイナリをアップロードしなおす必要はありません。メタデータ(iTuneconnect)の情報を変更するだけで解決できます。再審査にまた7日ほどかかりますけど。。

2014年12月5日金曜日

iOSアプリストアの認証メール

iTuneConnectから以下のメールが届きアプリ審査に合格しました。
件名: The status for your app, アプリ名 (アプリid), is now Ready for Sale.
1度目の審査はテストが正しく行われなかったようでリジェクトされましたが、
今回(2回目)はメモ欄(テスターへの指示)を書き加えるだけで審査が通りました。
バイナリの変更など他の修正はしていません。


2014年11月27日木曜日

iosアプリの審査で日本語説明文が伝わらない問題

 アプリの説明に英語のローカライズがない場合に、アプリが正しく審査されないことがあります。
具体的には、アプリの画面に「ひらがなで入力してください」と書いてある直下の入力欄に漢字や英語の入力をして”このアプリ先に進まないぞ?”というふうにリジェクトされることがよくあります。ご丁寧に説明を無視した入力の画面キャプチャまで添付してくれますw
 iosアプリの審査はアメリカで行われています。日本語の読めるレビュー担当者はいません。そのためアプリ登録時の説明文に英語のローカライズがない場合は誰かが翻訳してレビュー担当者に伝えています。どのタイミングで誰が日本語の翻訳をしているのかは不明です。

解決方法

アプリ登録時のメモ入力欄にテスト方法の指示を書くか、英語のローカライズを用意する。それでもだめなら何度もレビュー提出するとアップルから電話がかかってくるのでそこで説明するしかありません。ある程度日本語を話すことができる担当者から電話をくれます。ただ会話話できても文章は読めないようです。