macOS Montereyでスチームのリモートプレイトゥギャザーを使おうとしたところ
開発元がmacOS Montereyに対応するまで待ってと表示されました。
Βリリースから半年経過しましたが、もうしばらくスチーム の対応を待つしかありません。
unityを使用したandoridとiosのクロス開発情報を載せています。 エラーの解決やプラグイン周りの使い方なども記録や、mac関連の不具合なども記事にしています。 最新の開発情報を共有しましょう!
macOS Montereyでスチームのリモートプレイトゥギャザーを使おうとしたところ
開発元がmacOS Montereyに対応するまで待ってと表示されました。
Βリリースから半年経過しましたが、もうしばらくスチーム の対応を待つしかありません。
macOS Montereyにアップグレードしちゃいました…
カタリナの更新が不具合でできなかったので仕方ない。
仕様なのか不具合なのか知りませんが、
Montereyにヘットセットを刺すと最大音量が三分の一になります。
出力をヘットセット以外に設定していても同じ現象が起きます。
サウンドの出力が最大に表示されていても同様です。
システム環境設定>サウンドの出力で音量スライダーを左右に動かす。
なぜか音量が回復します。
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